外媒以有力依据大胆预测《哈迪斯2》获TGA年度最佳!
1930 2026-11-06 06:57
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,监谈”
不过,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星APP登陆PS5与Xbox Series平台。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、意志目前仍未确定。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。